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<?php
###############################################################
#hutte.php - Eine komische Hütte #
###############################################################
# Erstellt von: Lippi 2007
require_once "common.php";
page_header("In der heulenden Hütte");
if (!isset($session)) exit();
/*Text Mitte*/
if ($_GET[op]==""){
output("`@`n`n`b`c Heulende Hütte`c`b`n`n");
output("`&Du befindest Dich in einer komischen Hütte, welche nur spärlich beleuchtet ist.`n `2Sie scheint nur aus ein paar Brettern zu bestehen und die Statik macht ebenfalls nur einen notdürftigen Eindruck.
`&Jedoch etwas weiter hinten strahlt ein Kamin wohlige Wärme aus und hinter einem klapprigen Tresen steht ein alter Mann, welcher gerade dabei ist, mit einem dreckigen Handtuch Gläser zu polieren, wodurch er sie
jedoch scheinbar nur schmutziger macht. Neben dem Kamin sitzt ein scheinbar betrunkener Zwerg, während sich eine alte Frau an den Tresen lehnt.`n`n`^ Und dann ist da noch ein seltsam gekleideter Zauberer, welcher
unentwegt etwas aus einem dreckigen Glas trinkt. `n`n`5Der Wind findet immer wieder einen Weg durch die endlosen Ritzen des Häuschens, wodurch es anscheinend auch seinen Namen her hat und Du überlegst, was Du machen möchtest.`n");
/* Wie Wird gesprochen*/
/*addcommentary(); */
addnav("Etwas Trinken");
if ($session[user]['lippi']<=3){
addnav("Frische Ziegenmilch `n-`^50 Gold`0","hutte.php?op=a");
addnav("Glas Wasser `n-`^5 Gold`0","hutte.php?op=b");
addnav("Selbstgebrannten `n-`^20 Gold`0","hutte.php?op=c");
}
if ($session['user']['lippi']>=4){
addnav("Alte Ziegenmilch `n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=azieg");
addnav("Glas Dreckwasser `n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=dr");
addnav("Stinkendes Zeug `n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=stz");
}
addnav("Etwas Essen");
if ($session[user]['lippi']<=3){
addnav("Frischen Käse `n-`^5 Gold`0","hutte.php?op=d");
addnav("Schmalzstulle `n-`^10 Gold`0","hutte.php?op=e");
addnav("Schlemmerplatte`n-`^20 Gold`0","hutte.php?op=f");
}
if ($session['user']['lippi']>=4){
addnav("Faulen Käse `n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=fk");
addnav("Harte Stulle`n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=hs");
addnav("Schimmliges Brot `n-`^1 Gold`0","hutte.php?op=sbrot");
}
addnav("Leute ansprechen");
if ($session[user]['lippi']<=3){
addnav("Altes Mütterchen ","hutte.php?op=g"); /* Kostüm */
addnav("Betrunkener Zwerg ","hutte.php?op=h"); /*Glücksrad*/
addnav("Verrückter Zauberer","hutte.php?op=verr"); /*melzag.php*//* Verrückter*/
}
if ($session['user']['lippi']>=4){
addnav("Altes Mütterchen ","hutte.php?op=keinr"); /* Kostüm */
addnav("Betrunkener Zwerg ","hutte.php?op=keinr"); /*Glücksrad*/
addnav("Verrückter Zauberer","hutte.php?op=keinr"); /*melzag.php*//* Verrückter*/
}
if ($session['user']['level']==1){
addnav("`6Ellon Helch","melf.php");
}
addnav("Wege");
addnav("Hinaus gehen ","gebirge.php");
addnav("Hintertür","hutte.php?op=hint");
}
if ($_GET['op']=="g"){
output("`n`n`^Du gehst zu dem alten Mütterchen, welches Dich sofort anspricht. `5\"Ahhh ich bin eine Kostümbildnerin. Nur leider verdient man damit heutzutage kein Geld mehr.\" `^Sie murmelt:`5 Naja, bei den Preisen...\"
`^Dann schaut sie Dich wieder an: `5\"Aber vielleicht hast Du ja Lust, meine Dienste in Anspruch zu nehmen. Auch wenn man es mir nicht ansieht, so bin ich doch noch sehr geschickt und könnte Dich sogar so verkleiden,
dass nicht einmal Deine eigene Mutter Dich wiedererkennt.\"`#`n`n`cDu überlegst, ob Du dem Mütterchen eine Chance geben willst, damit sie Dir ihr Können beweisen kann.`c");
addnav("Verkleiden lassen");
addnav("K?Als ".($session[user][sex]?" eine Kriegerin":" ein Krieger")." verkleiden. `n-`^4000 Gold`0","hutte.php?op=cl");
addnav("H?Als ".($session[user][sex]?" eine Heldin":" ein Held")." verkleiden. `n-`^150000 Gold`0","hutte.php?op=m");
addnav("M?Als ein Mann verkleiden. `n-`^150000 Gold`0","hutte.php?op=y");
addnav("F?Als eine Frau verkleiden. `n-`^150000 Gold`0","hutte.php?op=x");
addnav("Zurück","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="y"){
if ($session['user']['gold']>149999){
output("Du bezahlst `^150000`$ Gold.");
output("`#Du bist nun ein Mann.");
$session['user']['sex']=0;
$session['user']['gold']-=150000;
addnews($session[user][name]."`5 wurde in Männerklamotten gesichtet!");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Du hast nicht genügend Gold.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="x"){
if ($session['user']['gold']>149999){
output("Du bezahlst `^150000`$ Gold.");
output("`#Du bist nun eine Frau.");
$session['user']['sex']=1;
$session['user']['gold']-=150000;
addnews($session[user][name]."`5 wurde in hübschen Frauenkleidern gesichtet!");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Du hast nicht genügend Gold.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="cl"){
if ($session['user']['gold']>3999){
output("Du bezahlst `^4000`$ Gold.");
output("`#Du bist nun ".($session[user][sex]?" einer Kriegerin":" einem Krieger ")."ein ganzes Stück ähnlicher.");
$session['user']['hitpoints']+=10;
$session['user']['gold']-=4000;
addnews($session[user][name]."`5 ist ".($session[user][sex]?" eine Kriegerin ":" ein Krieger")." - zumindest was die Kleidung anbelangt!");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Du hast nicht genügend Gold.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="m"){
if ($session['user']['gold']>149999){
output("Du bezahlst `^15000`$ Gold.");
output("`#Du bist nun ".($session[user][sex]?" einer Heldin":" einem Held ")."ein ganzes Stück ähnlicher.");
$session['user']['maxhitpoints']+=2;
$session['user']['gold']-=150000;
addnews($session[user][name]."`5 ist ".($session[user][sex]?" eine Heldin ":" ein Held")."und hat dafür bezahlt!");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Du bist ".($session[user][sex]?" einer Heldin ":" eines Helden ")."noch nicht würdig.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="a"){
if ($session['user']['gold']>49 && $session['user']['turns']>=1 && $session['user']['charm']>=15){
output("`n`n`#Du bestellst Dir eine frische Ziegenmilch und bist erstaunt, ");
$session[user][lippi]+=1;
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("`^wie gut sie schmeckt.`n Und da Milch bekanntlich nicht nur hübsch macht sondern auch stark, bekommst Du `@1 Charmepunkt und regenerierst vollständig.");
$session['user']['gold']-=50;
$session['user']['charm']+=1;
$session['user']['hitpoints']= $session[user][maxhitpoints];
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 2:
output("`^wie komisch sie schmeckt.`n `n`cDoch dann verschluckst Du Dich plötzlich und hustest die Milch quer durch den Raum. `nNachdem Du diese Schweinerei weggewischt hast, sind `@2 Waldkämpfe vergangen.`c");
$session['user']['gold']-=50;
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 3:
output("`^wie gut sie schmeckt `n`n`cDu bekommst nicht mit, wie Du Dir die Hälfte der Milch über Deine Rüstung kippst. Mit solchen Flecken `@sinkt Dein Charme um 10 Punkte.
`n`n`^Daraufhin überlegst Du, ob Du versuchen solltest, die Flecken zu entfernen.`c ");
$session['user']['gold']-=50;
$session['user']['charm']-=10;
addnav("Flecken entfernen","hutte.php?op=entf");
addnav("Alles so lassen","hutte.php");
break;
case 4:
output("`^Wie widerlich sie schmeckt.`n`n`cAnscheinend ist sie schon schlecht und Dir wird ziemlich übel.`nNachdem Du einen Waldkampf verbraucht hast, um Dich zu erholen und um wieder einigermaßen aufrecht zu#
gehen, gibt Dir der Wirt eine Entschädigung von 1000 Goldstücken.`c ");
$session['user']['gold']+=1000;
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
else{
output("`#Du bist ärmer als arm und dazu noch total schlapp. Also blafft Dich der Wirt an: `^\"Du bekommst hier nix... mach Dich weg!\"");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="b"){
if ($session['user']['gold']>4 && $session['user']['turns']>=1){
output("`#Du bestellst Dir ein frisches Glas Wasser.`n");
$session[user][lippi]+=1;
switch(e_rand(1,2)){
case 1:
output("`^Du trinkst es in einem Zug aus und fühlst Dich schon viel besser, als Du jedoch das Glas siehst, aus dem Du getrunken hast, wird dir übel und Du `@verbringst einen Waldkampf `^auf der Toilette.");
$session['user']['gold']-=5;
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 2:
output("`^Du trinkst ein Glas Wasser, was soll da schon passieren.");
$session['user']['gold']-=5;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
else{
output("`#Du bist ärmer als ne Kirchenmaus und genauso schwach. Also blafft Dich der Wirt an: `^\"Du bekommst hier nix... scher Dich raus und komm wieder, wenn Du Bares bei Dir hast.\"");
addnav("W?Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="c"){
if ($session['user']['gold']>19 && $session['user']['turns']>=2){
output("`^Du bestellst Dir ein kleines Glas von dem seltsamen Gebräu, welches der Wirt als Schnaps verkauft.`nDu schnupperst erst und trinkst es dann in einem Zug aus. Sofort merkst Du, dass es nur Wasser war und
forderst Dein Geld zurück, sowie eine Entschädigung. Da der Wirt sofort aufspringt und Dir schnell sein ganzes Gold gibt fühlst Du Dich gleich wesentlich besser.Du bekommst `@22 Goldstücke `^und das Gefühl ein Held zu sein.");
$session[user][lippi]+=1;
$session['user']['gold']+=22;
addnav("Weiter","hutte.php?op=tu");
}
else{
output("`#Du bist ärmer als ne Kirchenmaus und genauso schwach. Also blafft Dich der Wirt an: `^\"Du bekommst hier nix... scher dich raus und komm wieder, wenn Du Bares bei Dir hast!\"");
addnav("W?Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="tu"){
output("`^Während Du so vor Dich hinträumst und große Heldentaten vollbringst, `@verlierst Du einen Waldkampf. `^Verärgert darüber, dass Du so getrödelt hast, willst Du am liebsten eines der Bretter des Hauses zerschlagen, oder lieber doch nicht?");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Schlagen","hutte.php?op=schl");
addnav("Nicht Schlagen","hutte.php?op=nschl");
}
if ($_GET['op']=="schl"){
output("`#Du schlägst gegen eines der Bretter.`n");
switch(e_rand(1,6)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("`^Als Du gegen das Brett schlägst passiert gar nichts, jedoch fühlst Du Dich wesentlich besser!");
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 4:
case 5:
if($session[user][turns]>=1){
output("`6Du schlägst solange, bis Dir noch ein Waldkampf abhanden kommt.");
$session[user][turns]-=1;
}
else{
output("Du hast aber kaum noch Kraft und schon nach dem ersten Schlag vergeht Dir die Lust.");
}
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 6:
output("`^Du schlägst mit der Faust gegen das Brett und bemerkst, wie `#3 Edelsteine `^zu Boden fallen, die Du schnell einsteckst.");
$session[user][gems]+=3;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
if ($_GET['op']=="nschl"){
output("`^Du schlägst lieber nicht gegen eines der Bretter und beruhigst Dich wieder.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="d"){
if ($session['user']['gold']>4 && $session['user']['turns']>=1){
output("`#Du bestellst Dir frischen Käse ");
$session[user][lippi]+=1;
switch(e_rand(1,9)){
case 1:
case 2:
output("`6und beißt plötzlich auf etwas Hartes.`n Du spuckst es aus und vor Dir funkelt ein`# Edelstein.`n`n `6Welchen sich jedoch der Wirt schnappt. `4\"Ach, da ist er... herrje, wie lange hab ich den schon
gesucht. Danke, vielen Dank.\"`6 Er grinst Dich freundlich an und Du könntest Dir in den Hinter beißen!");
$session['user']['gold']-=5;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
output("`6beißt hinein und kaust ihn genüßlich, bis Du plötzlich bemerkst, dass der Käse an einer Seite bereits leicht flauschig ist. `@Du verlierst einen Waldkampf, `6bis Du Dich von diesem Schock erholt hast.");
$session['user']['gold']-=5;
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 7:
case 8:
output("`6und bist erstaunt, wie gut er schmeckt. `nErfüllt von neuer Energie bekommst Du einen extra Waldkampf.");
$session['user']['gold']-=5;
$session['user']['turns']+=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 9:
output("`6und beißt plötzlich auf etwas Hartes.`n Du spuckst es aus und vor Dir funkelt `#ein Edelstein.`n`n`6Als der Wirt danach greifen will, reagierst Du blitzschnell und steckst ihn Dir ein.");
$session['user']['gold']-=5;
$session['user']['gems']+=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
else{
output("`#Du bist ärmer als arm und dazu noch schwächlich. Also blafft Dich der Wirt an: `^\"Du bekommst hier nix... mach Dich weg.\"");
addnav("W?Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="e"){
if ($session['user']['gold']>9 && $session['user']['turns']>=2){
output("`^Du bestellst dir eine leckere Schmalzstulle. Du schlemmst sie förmlich weg und denkst Dir, dass jetzt nur noch `4eine Erdbeere `^fehlt, um das Ganze zu einem `#göttlichen Festmahl `^zu machen.
Da siehst du eine Schale mitten auf dem Tresen und in ihrem Inneren `#funkelt `^Dich `4eine einzige Erdbeere an.`n`n`^Du überlegst kurz, ob Du sie Dir heimlich schnappen sollst oder lieber nicht.");
$session[user][lippi]+=1;
$session['user']['gold']-=10;
addnav("Weiter","hutte.php?op=erdbeere");
}
else{
output("`#Du bist ärmer als ne Kirchenmaus und genauso schwächlich. Also blafft Dich der Wirt an: `^\"Du bekommst hier nix... scher Dich raus und komm wieder, wenn Du Bares bei Dir hast.\"");
addnav("W?Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="erdbeere"){
output("`^Während Du noch überlegst und Dich vergewisserst, dass Dich auch niemand beobachtet, `@verlierst Du einen Waldkampf...`n`^Nun ist es jedoch an der Zeit zu Handeln.");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Erdbeere schnappen","hutte.php?op=erd");
addnav("Erdbeere einfach weiter anschmachten","hutte.php?op=nerd");
}
if ($_GET['op']=="erd"){
output("`n`n`4Du schnappst nach der Erdbeere, ");
switch(e_rand(1,6)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("`^doch der Wirt bemerkt dies und haut Dir auf die Finger. `#\"Finger weg... das is meine Letzte und Lippi lässt sich hier nicht allzuoft blicken...\"`^`nDu bekommst zum Glück nur einen Schreck,
aber leider auch `4keine Erdbeere!");
addnav("Weiter","hutte.php"); /*Land der Schatten*/
break;
case 4:
case 5:
output("`^jedoch hast Du die Mausefalle übersehen und springst jaulend auf...`nBis Du sie abgeschüttelt hast `@vergeht ein Waldkampf.");
$session[user][turns]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 6:
output("`^und stopfst sie Dir schnell in den Mund... dann entdeckst Du `#noch einen Edelstein...`n`^Man heute is echt Dein Glückstag!");
$session[user][gems]+=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
if ($_GET['op']=="nerd"){
output("`n`n`#Du denkst Dir, dass es bestimmt einige Wesen gibt die viel verrückter danach sind und lässt `4die Erdbeere`# brav liegen.`nDa Du so ehrenhaft gehandelt hast bekommst Du... `@gar nix..
^ denn, wer kann schon Gedankenlesen und solch edle Taten vermuten.`n`n`c `4Und außerdem wolltest Du die Erdbeere trotzdem!`c");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="f"){
output("`^Du bestellst Dir eine Schlemmerplatte... `n`n`^doch der Wirt blafft Dich an:`n`4\"Was glaubst Du, wo Du hier bist? Geh hinunter ins Dorf, wenn Dir meine Schmalzstullen nich schmecken.
`^`n`nDu denkst beschämt noch einmal über Deine Bestellung nach...");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="h"){
output("`c`n`n`5Du gehst zu dem leicht rotnasigen Zwerg und überlegst, ob Du ihn nicht ansprechen solltest.`c");
addnav("Ansprechen","hutte.php?op=ansprechen");
addnav("Lieber nich","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="ansprechen"){
output("`n`n`n`^Du sprichst den Zwerg an.`n`4\"Ahhhh...\"`^, lallt er und ein Geruch, der deine Augen tränen lässt, schlägt Dir ins Gesicht, `4\"...schetzsch Disch doch... Isch biiiinn...`qGschimli und Dschu?\"
`^Er beäugt dabei die ganze Zeit Deinen Oberkörper. `4\"Schischerlisch ein Held... hehe... na dann...\" `^Er hebt einen Finger in die Luft. `4\"Werdsch ischhh... `5*hicks* `4Dihöör helfen... weischt Du isch `5*hicks*
`4war nähmlisch mal ein groscher Krieger...\" `^Dann hält er Dir zwei Krüge vor die Nase. `4\"Hier... isch ein Schauberdings... trank...\" `^Er beäugt die Krüge. `4\"Aber... frag misch nisch, woschu die gu.. `5*hicks*
`4t schind... aber isch glauböööö... schie machen... irgendwasch.\" `^Er grinst breit. `4\"Einen schenk isch Dir!\"");
addnav("Den einen Krug nehmen","hutte.php?op=den");
addnav("Den anderen Krug nehmen","hutte.php?op=den");
addnav("Lieber nich","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="den"){
if ($session['user']['turns']>1){
switch(e_rand(1,3)){
case 1:
case 3:
output("`^Du nimmst einen der Krüge und trinkst begierig auf das, was da kommt. Aber leider fühlst Du Dich wenig später geschwächt und `@verlierst einen Waldkampf!`n`n`^Du hast wohl die falsche Wahl
getroffen und während Du Dich darüber ärgerst, holt der Zwerg einen zweiten Krug hervor.");
$session[user][turns]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 2:
output("`^Du trinkst den einen der beiden Krüge vorsichtig aus und fühlst Dich gestärkt. `n`n`^Du hast die richtige Wahl getroffen, `@bekommst einen Waldkampf `^und fühlst Dich gestärkt. `n`# Während Du Dich
darüber freust, holt der Zwerg einen zweiten Krug hervor.");
$session[user][turns]+=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
else{
output("`^`n`nDu greifst daneben. Vielleicht bist Du schwächlicher, als Du denkst.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="hint"){
output("`#Hier ist noch abgeschlossen, doch bald sollte sich auch diese Tür öffnen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="verr"){
output("`#`n`n`nEr zerpufft vor Deinen Augen. Vielleicht kann er Dich nich leiden.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
if ($_GET['op']=="entf"){
output("`#Du entfernst die Flecken ");
switch(e_rand(1,2)){
case 1:
output("`^und fühlst Dich wieder genauso charmant wie davor.");
$session['user']['charm']+=10;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
case 2:
output("`^und reibst Sie nur noch breiter und breiter, und wirst dadurch immer uncharmanter.");
$session['user']['charm']-=5;
addnav("Weiter","hutte.php");
break;
}
}
if ($_GET['op']=="azieg"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du würgst die Ziegenmilch hinunter, aber außer dass Wirt Dich angewiedert anschaut, passiert nichts.");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="dr"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du spühlst Deinen Durst mit einem Glas Dreckwasser hinunter und verlässt hustend die Hütte.");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","gebirge.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="stz"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du schluckst angewiedert das eklige Zeug hinunter... RESPEKT... Aber wunder Dich nicht, wenn andere Dorfbewohner Dich von nun an meiden.");
addnews($session[user][name]."`5 ist viel zu neugierig und trank widerlich ekliges Zeug!");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="fk"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du beißt einmal ab. Dann wird Dir bewusst, was Du getan hast und suchst die Toilette auf.");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="hs"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du verbrauchst eine Stunde bis Du den ersten Bissen hinunter gewürgt hast, dann gibst Du es auf.");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="sbrot"){
if ($session['user']['gold']>=1){
output("`#Du fängst an, das Brot zu streicheln und gibst ihm einen Namen... `^Mauzi.");
$session[user][gold]-=1;
addnav("Weiter","hutte.php");
}
else{
output("`#Selbst dafür müsstest Du bezahlen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
}
if ($_GET['op']=="keinr"){
output("`#Du versuchst mit den Leuten zu reden, doch irgendwie scheinen sie Dich alle nicht zu bemerken, aber vielleicht morgen.");
addnav("Weiter","hutte.php");
}
page_footer();
?>